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战士转身后的属性点如何添加才会牛逼

3000ok中,属性是对每个玩家都有利的作战法则,如果没有属性的话,那么每个职业玩起来实力机会差很多。所以,很多玩家无论是选择装备,还是武器的时候,都会特别注意属性这个问题。那么战士玩家面对如此多的属性该如何做出抉择呢?



战士的属性其实是很多的,像攻击属性、物理防御和生命值、暴击、闪避、命中等等,这些属性其实战士都是很喜欢的,如果可以的话,战士是最希望这些属性都可以放在自己身上的。不过,这么多的属性全部给战士了,战士可需要花费不少的成本去弄了,当然也是划不来的。所以,战士在弄属性的时候,需要选择几个不错的属性提前弄好,这样对提高战斗力才有更大的帮助作用。那么优先选择那几个属性呢?

个人觉得优先选择的属性是暴击和闪避以及命中、物理防御,为什么是这几个属性呢?首先暴击对战士是非常重要的,尤其是单人PK的时候,暴击打出来的伤害是不可想象的。而闪避则是帮助战士一起作战的,如果有闪避辅助暴击的话,那么玩家的实力会变得更加强大。

而命中和物理防御这些都是不错的辅助属性,只要是作战,这些都是少不了的属性。当然,要把这几个属性全部弄到战士的装备、首饰和武器上面,那成本也会提高的。所以,建议战士玩家可以这样去做,先把暴击属性弄好,然后在接着弄下面几个属性,这样可以减轻一些负担。等到有2个属性都完成了之后,其他的属性就可以慢慢来弄。

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