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三大系统的提升对我们后期的发展很重要

战斗力永远是在游戏中衡量一个人强弱的表现,所以就算你不会操作这个职业,就算你手法不过关,只要你有这个装备,就可以打,毕竟这伤害对比会呈现出很大的反差。前期还好,我们对战斗力没有太大的需求,只是需求等级,但是在后期,我们会渐渐需求更高战斗力。那么后期的战斗力我们除了可以从装备上培养提高以外,还可以从哪些细节上入手?接下来就来给玩家说说我们所不能够忽略的三大系统。



首先是血符,血符作为我们后期必不可少的材料,可是很多玩家都需要准备的。血符可以提升角色血量上限,特别是对于血少的法师和道士来说,血量值越多,更是能够保证好他们的存活情况。不管是在pk中还是在副本中,血量永远是我们战斗伤害输出的关键。再来说说下一个,就是盾牌系统,有血量的基础上,我们还需要有防御才可以,这样才能够保证我们身上的血量。你的防御加成越高,那么对面打你三次或许只会掉5点血,要是你没有这个防御加成,那么对面打你三次,或许就会掉15点血,所以血多防御不够也没什么用。



最后一个就是魂珠,有了血量,有了防御,自然下一个就是攻击伤害。魂珠系统的主要就是暴击伤害。有时候,你想要秒掉对方,打不出暴击爆率来,是无法秒掉对面的。也只有在这个前提下,我们才会有这个保证。

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