在《底特律:我欲为人》发售之前几个月,这个游戏的开发商Quantia Dream曾闹出过不少“丑闻”,什么虐待员工、性别歧视之类。虽然官方很快辟谣,但这也让很多人对这个游戏的未来有一点点动摇,担心游戏的质量会因此变差。不过在玩到索尼为我们提前准备的评测版游戏之后,我彻底打消了这种顾虑。对于以传统游戏为主要娱乐的我来说,《底特律:我欲为人》的出现让我找到了很久以前追看美剧的那种久违的激情。我花了周末整整两天时间在“看”这一款游戏,迫不及待的的想要知道我的选择在游戏中会引发哪种后果。“你的故事你做主”这就是《底特律:我欲为人》这个游戏最大的特点,通过调查深度、取舍抉择甚至性格的不同,每个人获得的游戏故事和游戏体验都是不同的。我认为这就是这个游戏最大的魅力,每个玩家在通关之后都可以获得完全不一样、完全属于自己的“电视剧”,之后我们可以在社区里和别的玩家分享自己的故事,讨论剧情的发展,这种感觉很棒。《底特律:我欲为人》的剧情非常精
毒龙之身这玩意儿,好多耍道士的耍家都没当回事,觉得它就是个普通的技能效果,顶多能加点毒抗性,没啥子大用处,其实我要说的是,毒龙之身不只是加抗性,它还能指引你,身后的地图里,才藏着世界BOSS的藏身之处,我以前就是靠毒龙之身,找到了赤月恶魔的藏身地,爆了不少好东西。那天我耍道士,在赤月峡谷刷怪,不小心被毒蜘蛛咬了,身上触发了毒龙之身的效果,本来想赶紧喝瓶解毒药,结果发现毒龙之身的光芒跟平时不一样,居然朝着一个方向发光,我好奇心上来了,就跟着光芒往身后的地图走,越走越偏,平时很少有人来这里,周围的小怪也越来越猛,我心里既紧张又期待。走了大概十几分钟,毒龙之身的光芒越来越亮,我远远就看到一个巨大的身影,走近一看,居然是赤月恶魔,这可是世界BOSS,平时很难遇到,我赶紧召唤神兽拉仇恨,给自己上了防御buff,再用施毒术给赤月恶魔上红绿毒,边退边放灵魂火符,打了十几分钟,终于把赤月恶魔打死了,还爆了件天尊首饰和不少元宝,当时我就觉得