BioWare和EA即将推出的在线多人角色扮演游戏大作《圣歌》,在今天首次曝光了官方封面艺术图。虽然有部分媒体表示,这只是游戏的关键艺术图,但首席制作人迈克尔·甘布尔斯(Michael Gamble)证实,这也将是游戏零售版本的封面。这次曝光的艺术图艺术,很容易就会让人联想到游戏发布时,描绘的游戏中的大型开放世界及其合作模式。该作首先在2017年E3上曝光,将成为着名游戏开发工作室,打造《龙腾世纪》《质量效应》系列的开发者,BioWare的下一款原创IP大作。鉴于其最新发布的《质量效应:仙女座》市场反响不高,《圣歌》的开发显然正在稳妥进行。《圣歌》原本应该在今年推出,但现在预计会在2019年3月的某个时候,登陆PC,Xbox One和PS4平台。同时,该游戏很可能在本月晚些时候,在EA的E3展会上大展拳脚。届时可能会公开更多的信息和新的预告片,甚至新的游戏实机片段。
施毒术这玩意儿,好多耍道士的兄弟都觉得它简单,随便放放就行,其实不然,只要你仔细了解它的用法,把它研究通透,就能轻松玩转道士这个职业,不管是刷怪、打BOSS还是PK,都能占尽优势,比那些只会召唤神兽的道士厉害多了。我最开始耍道士的时候,也只会随便放放毒,以为只要能减防就行,后来慢慢研究,才发现施毒术的门道多得很。施毒术分红绿两种毒,好多兄弟不知道怎么用,其实红毒是减防御,绿毒是持续掉血,两者搭配着用,效果才是最好的。以前我打祖玛教主,只放红毒,虽然能减防,但教主血厚,打半天都不掉多少血,后来我试着红绿毒一起铺,先放红毒减它防御,再放绿毒让它持续掉血,配合召唤神兽扛伤,不到半小时就把祖玛教主打死了,还爆了个极品首饰。而且施毒术不光能打BOSS,PK的时候也特别好用,尤其是对付战士,战士近战猛,但防御再高,被红绿毒一铺,防御立马下降,还持续掉血,我只要召唤神兽缠住他,自己边退边放毒,不用硬刚,就能慢慢耗死他。上次我在祖玛寺庙遇