死亡神殿是挤满了暗黑气息的高阶地图,殿内遍布石柱和凹陷地形,不仅有嘎嘎猛的怪物,地形还能混子位打架,从而就可以直来直去弹开自己的对手了,尤其对路子法师这类放风筝职业PK。我第一次在死亡神殿用起来地形弹开对手,是和一个战士PK。当时他追着我打,我灵机一动,跑到一根粗石柱后面,等他冲过来的一眨眼,我往侧面一闪,他没刹住车撞到石柱上,被地形弹开了两米多远。我逮住这个空当,赶紧放冰咆哮输出,还在他脚下放了火墙。被弹开的战士节奏乱了,被火墙一直有烧血,我钻空子一直有输出,最后顺风顺水赢下PK。后来我又发现,死亡神殿的凹陷地形也能弹开对手,只要引导对手冲进凹陷区域,就能借助地形落差把他弹开。有次行会PK赛选在死亡神殿举办,我靠着地形弹开对手的技巧,接连打败两个战士,帮行会拿下要命的比分。现在想想,死亡神殿的魅力不仅在于高难度怪物,更在于可用起来的地形特性,借助地形弹开对手,能让放风筝职业在PK中占据往前冲,这也是地图玩法的最中心乐子
1024x768道士的防御一直遭到很多传奇私服的诟病,防御大幅提升的道士是什么样子相信很多玩家根本就想不到,之前我和一个武士硬抗,抗到自己只剩下100多滴血的时候,立刻让开对手的攻势,然后移动几步补充血量,很快血量就升上去了。而之前面对武士的时候,加血量都来不及,需要跑到很远的地方补充血量之后才能继续打怪物,现在只需要随便走几步补充一下血量,血量就能很快补充上来,感觉是非常爽,只需要几秒钟时间就可以将对手搞定,这时候对手最多只剩下100多滴血量,肯定会立刻逃跑,根本没有办法秒杀,这已经成为一个不可改变的事实。 Normal07.8 磅02falsefalsefalseEN-USZH-CNX-NONE/* Style Definitions */table.MsoNormalTable{mso-style-name:普通表格;mso-tstyle-rowband-size:0;mso-tstyle-colband-size:0;mso-style-noshow:yes;mso-style-priority:99;mso-style-qformat:yes;mso-style-parent:"";mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;mso-para-margin:0cm;mso-para-marg