梵天蚀骨杖是玛法大陆法师的高伤体验型武器,黑色杖身缠绕着紫色雾气,能加点魔法攻击,还能触发蚀骨效果攻击时有30%概率让目标持续掉血,每秒点,持续5秒。法师的游玩体验核心是远程输出爽感,这把杖的高攻击和持续伤害,能让法师快速清怪、打BOSS,不用频繁补技能,从而直接在游戏里面玩的时候,体验感大幅提升,我当年靠这把杖,把法师号从偶尔玩变成了主力号。我级玩法师的时候,以前用普通法杖刷蜈蚣洞,1小时清只蜈蚣,还总要补技能;换梵天蚀骨杖后,蚀骨效果频繁触发,打一只蜈蚣只用2发冰咆哮,1小时能清只,还能边刷边和行会兄弟聊天,不用专注盯着怪物。打猪洞BOSS时,蚀骨效果让BOSS持续掉血,我放完冰咆哮就能躲到安全区,等效果结束再输出,分钟就打死BOSS,还爆了猪洞法袍。有次新玩法师的玩家抱怨玩着没劲儿,输出太慢,我把梵天蚀骨杖借给他,新手说用这杖玩游戏体验也太好了,输出快还不用总操作,太爽了。梵天蚀骨杖让我明白,好的武器不只是加属性它能直接提升游
索尼正式公布了他们今年的E3展会安排,据介绍,今年的索尼展前发布会将会与往年有所不同。在一如既往地支持独立游戏和第三方游戏的基础上,今年的索尼发布会第一方独占大作将会平均分成四份,分别介绍四部大作:《对马岛之鬼》《美国末日2》《蜘蛛侠》《死亡搁浅》。索尼的粉丝们曾对去年E3和PSX体验会的内容表示些许失望,因为索尼没有公布重磅炸弹,所以经过反思,索尼现在的策略显然是提前控制好玩家们的预期,提前告诉玩家们没有惊喜,那么玩家们也就不期待惊喜了。除此以外,索尼的这种策略也有点像任天堂,将时间花在少数几款大作的展示上,让每款作品都能得到深入的了解,充分展示游戏实际画面和特色玩法。所以听上去索尼今年的E3发布会将会非常精彩,值得期待。另外我们也应该注意到为什么索尼选择了这四款已经公布了一段时间的游戏进行演示,背后的原因可能有二。其一,业内大厂已经看清楚,过早地展示游戏并不是一件好事(比如《最后的守护者》和《GT赛车5》),所以索尼也