> 神鬼传奇 > 静寂左手少见得很配饰合一起现在新开的玩法的部分去更顶的分析的时候
简介:静寂左手是游戏里的少见得很配饰,属于静寂套装的一部分,属性偏向暴击和闪避,样子独一份,全服没多少件,早期版本就只有闯关静寂血域的BOSS才有几率爆,是可遇不可求的宝贝,那时候谁要是戴了静寂左手,板上钉钉是服务器里的大佬,大家都眼馋得很得很。早先大家玩这件配饰,只知道堆暴击、刷BOSS,简简单单把他当成输出装,没深挖他的用处,后来

静寂左手是游戏里的少见得很配饰,属于静寂套装的一部分,属性偏向暴击和闪避,样子独一份,全服没多少件,早期版本就只有闯关静寂血域的BOSS才有几率爆,是可遇不可求的宝贝,那时候谁要是戴了静寂左手,板上钉钉是服务器里的大佬,大家都眼馋得很得很。

早先大家玩这件配饰,只知道堆暴击、刷BOSS,简简单单把他当成输出装,没深挖他的用处,后来版本更新开了新玩法,合一起现在新开的玩法的部分去更顶的分析的时候,才发现他的实打实价值,不光是输出,还能配一起新的副本机制,在团队配合里起到要命的用处,不是单打独斗的饰品。

新开的高阶副本讲究团队拉扯,小怪多、BOSS伤害高,很考验活下来和配合,静寂左手的闪避属性,刚好能帮玩家变少伤害,还能给队友加一点点buff,我戴着他跟行会兄弟刷新副本,战士扛伤、道士加血,我靠静寂左手的闪避躲伤害,输出拉满还不好搞死,配合起来比以前顺畅太多。

少见得很装备的价值,会跟着新玩法没完没了变化,不能用老眼光看待。静寂左手从单打独斗的神级货,变成团队副本的利器,正好说明玩游戏要跟着新版本本调整思路,深挖装备配一起性,才能在新玩法里站稳脚跟,一成不变只会被淘汰。

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