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在游戏里,师徒任务是新老玩家组队完成的成长任务,师傅带徒弟刷怪、打BOSS,完成后双方都能获得经验和师德值师傅兑换奖励、徒弟值徒弟兑换装备。很多玩家solo做任务,觉得升级慢,其实完成师徒任务升级,师傅负责扛怪输出,徒弟负责辅助加血,这样的个人组合起来效率更高需分工,我当年带徒弟,用这种方式让他一周升了级。
我第一次带徒弟做师徒任务时,没分工,我solo刷怪,徒弟在旁边看着,结果任务进度慢,徒弟还觉得无聊。后来我跟他说:我扛怪、你加血,你再用毒术帮我打,分工合作才快。我们去刷蜈蚣洞,我用裁决之杖清怪,徒弟用施毒术标记怪物,还时不时给我加血,没一小时就完成了3个师徒任务,徒弟获得的经验比solo多了50%,还拿到了徒弟值兑换的青铜战衣。
后来我带过不少徒弟,总结出分工技巧:师傅选高攻高防职业战士、道士,负责主力输出和扛怪;徒弟选辅助职业道士,负责加血、上毒,或选远程职业法师,负责清小怪;任务中师傅多指导徒弟操作,比如怎么躲怪物技能、怎么用道具,既完成任务又教徒弟技巧。有次带徒弟打师徒BOSS,我扛怪,徒弟加血,还帮我捡道具,我们配合得特别默契,没分钟就打死了BOSS。现在回想起来,完成师徒任务升级,不是师傅单方面带徒弟,而是双方的互助成长这样的个人组合起来效率更高需分工,师傅获得师德值,徒弟快速升级,还能让新玩家更快融入游戏,这也是游戏里传承玩法的意义所在。