> 满赞助 > 选择近战武器打怪因为直接从这样的新开的黄泉教主的攻击性方面来看需扛伤
简介:在游戏里,近战武器主要是战士玩家的装备,像裁决之杖、井中月这些,不仅攻击力高,还能附加破防效果降低敌人10%防御。很多玩家觉得打BOSS该用远程武器,其实选择近战武器打怪,因为直接从这样的新开的黄泉教主的攻击性方面来看需扛伤新开的黄泉教主攻击比普通BOSS高30%,还会释放范围毒攻,远程武器很难近身输出,而战士用近战武器能扛住伤害,配

在游戏里,近战武器主要是战士玩家的装备,像裁决之杖、井中月这些,不仅攻击力高,还能附加破防效果降低敌人10%防御。很多玩家觉得打BOSS该用远程武器,其实选择近战武器打怪,因为直接从这样的新开的黄泉教主的攻击性方面来看需扛伤新开的黄泉教主攻击比普通BOSS高30%,还会释放范围毒攻,远程武器很难近身输出,而战士用近战武器能扛住伤害,配合队友输出,我当年靠裁决之杖,和队友一起打死了新开的黄泉教主。
我第一次打新开的黄泉教主时,朋友玩法师用远程武器攻击,结果教主的范围毒攻一下就打残了他,根本没法持续输出。后来我换了战士号,拿裁决之杖冲上去扛伤,教主的攻击打我只掉1血我穿了钢盔甲,道士队友在后面给我加血,法师趁机用冰咆哮输出。打了半小时,教主终于被我们打死,还爆了一件战士的黄泉护腕。
后来我发现,面对新开的黄泉教主这样高攻击性的BOSS,近战武器的优势更明显能近距离吸引仇恨,让远程队友安全输出,还能靠破防效果帮队友提升伤害。有次行会里的新手战士不敢打黄泉教主,我跟他说选对近战武器,扛住伤害就行,他跟着我一起打,第一次就成功拿到了BOSS奖励。现在回想起来,选择近战武器打怪,不是盲目硬拼,而是针对BOSS攻击性的合理选择因为直接从这样的新开的黄泉教主的攻击性方面来看需扛伤,近战武器加防御装备,才能让团队有机会战胜强力BOSS。

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