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死亡回廊里的竞争没点真本事根本站不住脚

死亡回廊这地方,说穿了就是个卧虎藏龙的角角,不是你抢我怪,就是我蹲你BOSS,里头的竞争性拉满,但凡有点软脚虾属性,进去不到十分钟就得被打回城,还得遭人嘲笑。我耍这游戏这么多年,死在死亡回廊的次数没有一百也有八十,从最开始的任人拿捏,到后来能在里头站稳脚跟,也算摸透了这里的门道。

以前我刚进死亡回廊,啥子都不懂,看到小怪就乱砍,以为能捡点装备材料卖元宝,结果刚砍两只,就被两个法师围到铺火墙,火墙拉满之后,我连走位的机会都没有,血瓶喝得飞快,最后还是没扛住,爆了身上唯一的小极品手镯,气得我当场就想卸载游戏。后来才晓得,死亡回廊的竞争从来都不是单打独斗,要么组队,要么有硬实力,不然就是送菜。

后来我跟行会的两个兄弟组队,一个道士带狗抗伤,一个法师铺火墙清怪,我耍战士负责拉仇恨、卡位,我们三个在死亡回廊找了个角落,先清掉周围的小怪,再蹲守刷新的BOSS,遇到其他玩家抢怪,我们就分工配合,道士施毒减防,法师放冰咆哮控场,我开双烈火秒人,好几次都把抢怪的人打跑了,还爆了不少装备材料。

说真的,死亡回廊的竞争性虽然大,但也最能练本事,在这里蹲上几天,不管是PK技巧还是团队配合,都能提升一大截。而且这里的爆率也比其他地图高,只要能扛住竞争,蹲到BOSS,大概率能爆小极品,摆摊卖元宝也能赚一笔。现在我没事就带兄弟去死亡回廊,不是为了刷多少装备,就是享受那种互相较量、并肩作战的感觉,这才是耍游戏的乐趣嘛。

Tags:《限时奖励》

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