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战士素质的选择与综合实力有关。

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传奇游戏中,大多数武士都担心一个问题,不知道如何选择自己的ide特征,在这里分享武士特征的选择方法和技巧,在第一轮的选择中应该去掉一些特征,这两个特征都是命中特征和回避特征,这两个特征的主要作用是随机提高游戏角色的命中概率和躲避值。命中和躲闪更适合刺客角色,而且对擅长手拉手战斗的武士来说也没有多大用处。武士应该优先考虑暴力攻击和吸血的特点,这两种特征都是最适合武士的。

让我们来看看攻击的特点。当双方之间的战斗处于僵持阶段时,双方交战时很容易就能击败对手。虽然从表面上看攻击特征很好,但市场上凶猛的攻击部件数量很少。我只见过两种暴力攻击成分,即蓝色的神和残存的血。这是两件好珠宝本身。前者主要具有几个点的激波值。但是,由于它的攻击输出值很低,因此只附加了十几个额外的攻击输出值。

说实话,这款珠宝和雷霆戒指之间还有很大的差距,蓝神珠宝增加了暴力打击的次数,一次可以增加几十个点,虽然攻击量比雷霆小,但在整体强度上仍然好于雷霆的部件。

武士力量的额外奖励是很高的,如果士兵能戴吸血部件,那么他们在战斗和刷牙怪物的过程中就能占据更大的优势,无论是生存能力还是持续战斗能力都比一般武士强。

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