> 游戏新闻 > 网游游戏 > 《COD》向左,《战地》向右,十字路口上的两大FPS
简介:不是冤家不聚头。COD的发布会前脚刚刚开完,这厢《战地5》就赶紧公布了一大批新消息。尽管两家FPS的风格并不相同,可无论是官方还是玩家,处处都弥漫着一股“我就是要比出个孰强孰弱”的火药味儿。相比于前两年的《COD13》VS《战地1》,这次的对抗显然要更有戏剧性一些。因为两家都比前作做出了更多的变革,有些是让粉丝们感到欣喜的,而有些也遭

  然而遗憾的是,尽管这一作的销量保持了《COD》系列的一贯水准,可口碑依然没能扭转颓势。大家对单人战役的失望溢于言表,“考据失实”、“没有厚重感”、“气氛不到位”、“细节敷衍了事”……

  紧接着,最新的《COD15》宣布将是《黑色行动》的新作,近代战争的题材仅仅回归了一次,就戛然而止。

  反观《战地》这边,前年的《战地1》开创性地带我们回到了一战的战场,并且用机械巨兽、多兵种组合还有64人大地图的设计,博得了玩家们的满堂彩。在单人战役和多人模式上面,DICE不仅照顾到了史实,完美还原了不同战场的特色,还加入了一些实验性的武器,使得游戏不仅好看,而且好玩。

  结果到了回归二战的《战地5》,好像反倒没有让玩家们那么买账了。Youtube预告片下面的点踩率甚至超过了一半,和《战地1》相比简直相形见绌。

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